Os membros são os únicos responsáveis por suas próprias transações na conta. Certifique-se de revisar e confirmar suas apostas quanto a erros antes de enviá-las. Depois que uma transação for concluída, ela não poderá ser alterada. Asyabahis não se responsabiliza por apostas ausentes ou duplicadas feitas pelo cliente e não receberá solicitações de discrepância porque uma peça está ausente ou duplicada.
Os clientes podem revisar suas transações na "Minha conta de apostas esportivas" do site após cada sessão para garantir que todas as apostas solicitadas foram aceitas;
Todas as apostas ao vivo estão sujeitas a um período de atraso na aceitação antes de serem aceitas ou rejeitadas, intervalo de tempo em que a aposta tem o status "Pendente". Se algum evento significativo ocorreu dentro desse atraso de aceitação, determinando mudanças significativas nas probabilidades que refletem o estado real do jogo, a aposta será rejeitada e a aposta retornada ao cliente no final do período de aceitação.
Uma mensagem notificando a rejeição ou aceitação será exibida no boletim de apostas; é responsabilidade do cliente verificar se uma aposta ao vivo foi aceita ou não na seção Histórico de Apostas da conta;
Example 1: Durante o jogo de futebol em andamento, um cliente faz uma aposta no mercado 1X2 e um gol é marcado enquanto a aposta ainda está pendente, aguardando aprovação. O sistema rejeitará automaticamente essa aposta no final do atraso na aceitação da aposta devido ao novo estado de jogo; há mudanças significativas nas probabilidades no mercado 1X2;
Example 2: Example 2: Durante o jogo de basquete, um cliente fez uma aposta no mercado Over Under X Points e um ponteiro de 3 pontos é marcado enquanto a aposta ainda está pendente, aguardando aprovação. O sistema rejeitará automaticamente essa aposta no final do atraso de aceitação da aposta, se esses 3 pontos desencadearem alterações significativas nas probabilidades Acima / Abaixo;
Uma aposta múltipla que contenha uma ou mais seleções ao vivo será aceita se e somente cada seleção ao vivo for aceita pelo sistema após o atraso na aceitação. Se houver uma seleção ao vivo que não seja aceita, a aposta múltipla será automaticamente rejeitada.
Example: O Cliente faz uma aposta múltipla com o Chelsea para vencer, o ManUtd para ganhar e o Liverpol para vencer, todos os 3 jogos estão em jogo. O Chelsea para vencer a seleção não é aceito após o atraso na aceitação por causa de um gol ser marcado enquanto a aposta múltipla estava pendente, de modo que o sistema anulará automaticamente todas as três seleções e devolverá a aposta ao cliente.
Se um local da partida for alterado (que não seja o terreno do time visitante), as apostas já feitas serão válidas, desde que o time da casa ainda seja designado como tal. Se a equipe da casa e fora de uma partida listada for revertida, as apostas feitas com base na listagem original serão anuladas.
Procuraremos identificar em nosso site todos os jogos disputados em um local neutro. Para esses jogos (indicados ou não em nosso site), as apostas serão válidas, independentemente de qual time esteja listado como o time da casa. No caso de uma partida ser disputada em um terreno neutro, a equipe exibida primeiro será considerada a equipe da casa.
Explicação geral das apostas do sistema:
Apostas de sistema de 3 escolhas;
Apostas de sistema de 4 escolhas;
Apostas de sistema de 5 escolhas;
Apostas de sistema de 6 escolhas;
Apostas de sistema de 7 escolhas;
Apostas de sistema de 8 escolhas;
O objetivo deste documento é:
descrever o que é uma aposta de sistema e seus tipos;
apresentar vários exemplos para tornar o processo de criação de apostas de sistema mais claro e uma Explicação Geral de apostas de sistema.
Apostas de sistema é um terceiro tipo possível de apostas (junto de apostas simples e múltiplas). A opção de apostas de sistema ficará disponível assim que o jogador fizer 3 diferentes escolhas.
A principal diferença entre apostas de sistema e apostas múltiplas (parlay) é que um jogador pode ganhar uma aposta de sistema mesmo que nem todas as escolhas estejam corretas. Por exemplo, no caso de uma aposta de sistema 2/3, o jogador ganha mesmo se apenas duas de suas previsões estiverem corretas.
Em uma aposta de sistema, combinações de escolhas são formadas. Mostraremos um exemplo logo abaixo:
Mostraremos um exemplo logo abaixo: o jogador selecionou quatro escolhas diferentes e optou por uma aposta de sistema 2/4. Isso significa que o jogador está fazendo um total de seis apostas, já que há seis possíveis pares ganhadores com base nessas quatro previsões. O valor por aposta de EUR 0.50 é apostado em cada uma destas seis escolhas. De acordo com o princípio de aposta de sistema, o jogador ganhará mesmo que apenas duas das quatro escolhas estiverem corretas. O valor exato de ganhos depende de quantas das previsões estiverem corretas.
Então, apostas de sistema começam a partir de 3 escolhas e, por enquanto, o número máximo de escolhas disponíveis em uma aposta de sistema é 8.
Apostas de sistema de 3 escolhas:
Tipo de Aposta | Nº de apostas feitas | Aposta simples | Aposta múltipla | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
2/3 (3 apostas) | 3 | - | 3 | - | - | - | - | - | - |
Patent (7 apostas) | 7 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
Trixie (4 apostas) | 4 | - | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
Um sistema 2/3 consiste em 3 apostas que são feitas através de 3 escolhas - três múltiplas de 2 escolhas (parlays). Pelo menos duas das três escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Patent consiste em 7 apostas que venham de 3 escolhas. Uma aposta simples por escolha, três múltiplas de 2 escolhas (parlays) e uma múltipla de 3 escolhas. Pelo menos uma das três escolhas deve estar correta para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Trixie consiste em 4 apostas que venham de 3 escolhas. Três múltiplas de 2 escolhas e uma múltipla de 3 escolhas. Pelo menos duas das três escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Apostas de sistema de 4 escolhas:
Tipo de Aposta | Nº de apostas feitas | Aposta simples | Aposta múltipla | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
3/4 (4 apostas) | 4 | - | - | 4 | - | - | - | - | - |
2/4 (6 apostas) | 6 | - | 6 | - | - | - | - | - | - |
Lucky 15 (15 apostas) | 15 | 4 | 6 | 4 | 1 | - | - | - | - |
Yankee (11 apostas) | 11 | - | 6 | 4 | 1 | - | - | - | - |
Um sistema 3/4 consiste em 4 apostas que venham de 4 escolhas - quatro apostas múltiplas de 3 escolhas (parlays). Pelo menos três das quatro escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 2/4 consiste em 6 apostas que venham de 4 escolhas - seis apostas múltiplas de 2 escolhas (parlays). Pelo menos duas das quatro escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Lucky 15 consiste em 15 apostas que venham de 4 escolhas. Uma aposta simples por escolha, seis apostas múltiplas de 2 escolhas (parlays), quatro apostas múltiplas de 3 escolhas (parlay) e uma aposta múltipla de 4 escolhas (parlay). Pelo menos uma das quatro escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Yankee consiste em 11 apostas que venham de 4 escolhas. Seis múltiplas de 2 escolhas (parlays), quatro múltiplas de 3 escolhas (parlays) e uma múltipla de 4 escolhas (parlay). Pelo menos duas das quatro escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Apostas de sistema de 5 escolhas:
Tipo de Aposta | Nº de apostas feitas | Aposta simples | Aposta múltipla | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
4/5 (5 apostas) | 5 | - | - | - | 5 | - | - | - | - |
3/5 (10 apostas) | 10 | - | - | 10 | - | - | - | - | - |
2/5 (10 apostas) | 10 | - | 10 | - | - | - | - | - | - |
Lucky 31(31 apostas) | 31 | 5 | 10 | 10 | 5 | 1 | - | - | - |
Canadense (26 apostas) | 26 | - | 10 | 10 | 5 | 1 | - | - | - |
Um sistema de 4/5 consiste em 5 apostas que venham de 5 escolhas - cinco múltiplas de 4 escolhas (parlays). Pelo menos quatro das cinco escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema de 3/5 consiste em 10 apostas que venham de 5 escolhas - dez múltiplas de 3 escolhas (parlays). Pelo menos três das cinco escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema de 2/5 consiste em 10 apostas que venham de 5 escolhas - dez múltiplas de 2 escolhas (parlays). Pelo menos duas das cinco escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Lucky 31 consiste em 31 apostas que venham de 5 escolhas. Uma aposta simples por seleção, dez múltiplas de 2 escolhas (parlays), dez múltiplas de 3 escolhas (parlays), cinco múltiplas de 4 escolhas (parlays) e uma múltiplas de 5 escolhas (parlay). Pelo menos uma das cinco escolhas deve estar correta para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Canadense consiste em 26 apostas que venham de 5 escolhas. Dez múltiplas de 2 escolhas, dez múltiplas de 3 escolhas, cinco múltiplas de 4 escolhas e uma múltipla de 5 escolhas. Pelo menos duas das cinco escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Apostas de sistema de 6 escolhas:
Tipo de Aposta | Nº de apostas feitas | Aposta simples | Aposta múltipla | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
5/6 (6 apostas) | 6 | - | - | - | - | 6 | - | - | - |
4/6 (15 apostas) | 15 | - | - | - | 15 | - | - | - | - |
3/6 (20 apostas) | 20 | - | - | 20 | - | - | - | - | - |
2/6 (15 apostas) | 15 | - | 15 | - | - | - | - | - | - |
Lucky 63 (63 apostas) | 63 | 6 | 15 | 20 | 15 | 6 | 1 | - | - |
Heinz (57 apostas) | 57 | - | 15 | 20 | 15 | 6 | 1 | - | - |
Um sistema 5/6 consiste em 6 apostas que venham de 6 escolhas - seis apostas múltiplas de 5 escolhas (parlays). Pelo menos cinco das seis escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 4/6 consiste em 15 apostas que venham de 6 escolhas - quinze apostas múltiplas de 4 escolhas (parlays). Pelo menos quatro das seis escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 3/6 consiste em 20 apostas que venham de 6 escolhas - vinte apostas múltiplas de 3 escolhas (parlays). Pelo menos três das seis escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 2/6 consiste em 15 apostas que venham de 6 escolhas - quinze apostas múltiplas de 2 escolhas (parlays). Pelo menos duas das seis escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Lucky 63 consiste em 63 apostas que venham de 6 escolhas. Uma aposta simples por escolha, quinze múltiplas de 2 escolhas (parlay), vinte múltiplas de 4 escolhas (parlay), seis múltiplas de 5 escolhas (parlay) e uma múltipla de 6 escolhas (parlay). Pelo menos uma das seis escolhas deve estar correta para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Heinz consiste em 57 apostas que venham de 6 escolhas. Quinze múltiplas de 2 escolhas (parlay), vinte múltiplas de 3 escolhas (parlay), quinze múltiplas de 4 escolhas (parlay), seis múltiplas de 5 escolhas (parlay) e uma múltipla de 6 escolhas (parlay). Pelo menos duas das seis escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Apostas de sistema de 7 escolhas:
Tipo de Aposta | Nº de apostas feitas | Aposta simples | Aposta múltipla | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
6/7 (7 apostas) | 7 | - | - | - | - | - | 7 | - | - |
5/7 (21 apostas) | 21 | - | - | - | - | 21 | - | - | - |
4/7 (35 apostas) | 35 | - | - | - | 35 | - | - | - | - |
3/7 (35 apostas) | 35 | - | - | 35 | - | - | - | - | - |
2/7 (21 apostas) | 21 | - | 21 | - | - | - | - | - | - |
Sup Heinz (120 apostas) | 121 | - | 21 | 35 | 35 | 21 | 7 | 1 | - |
Um sistema 6/7 consiste em 7 apostas que se realizam de 7 escolhas - sete múltiplas de 6 escolhas (parlays). Pelo menos seis das sete escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 5/7 consiste em 21 apostas que se realizam de 7 escolhas - vinte e uma múltiplas de 5 escolhas (parlays). Pelo menos cinco das sete escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 4/7 consiste em 35 apostas que se realizam de 7 escolhas - trinta e cinco múltiplas de 4 escolhas (parlays). Pelo menos quatro das sete escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 3/7 consiste em 35 apostas que se realizam de 7 escolhas - trinta e cinco múltiplas de 3 escolhas (parlays). Pelo menos três das sete escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 2/7 consiste em 21 apostas que se realizam de 7 escolhas - vinte e uma múltiplas de 2 escolhas (parlays). Pelo menos duas das sete escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Super Heinz consiste em 120 apostas que venham de 7 escolhas. Vinte e uma múltiplas de 2 escolhas (parlays), trinta e cinco múltiplas de 3 escolhas (parlays), trinta e cinco múltiplas de 4 escolhas (parlays), vinte e uma múltiplas de 5 escolhas (parlays), sete múltiplas de 6 escolhas (parlays) e uma múltipla de 7 escolhas. Pelo menos duas das sete escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Apostas de sistema de 8 escolhas:
Tipo de Aposta | Nº de apostas feitas | Aposta simples | Aposta múltipla | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
7/8 (8 apostas) | 8 | - | - | - | - | - | - | 8 | - |
6/8 (28 apostas) | 28 | - | - | - | - | - | 28 | - | - |
5/8 (56 apostas) | 56 | - | - | - | - | 56 | - | - | - |
4/8 (70 apostas) | 70 | - | - | - | 70 | - | - | - | - |
3/8 (56 apostas) | 56 | - | - | 56 | - | - | - | - | - |
2/8 (28 apostas) | 28 | - | 28 | - | - | - | - | - | - |
Goliath (247 apostas) | 247 | - | 28 | 56 | 70 | 56 | 28 | 8 | 1 |
Um sistema 7/8 consiste em 8 apostas que resultam de 8 escolhas - oito múltiplas de 7 escolhas (parlays). Pelo menos sete das oito escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 6/8 consiste em 28 apostas que resultam de 8 escolhas - vinte e oito múltiplas de 6 escolhas (parlays). Pelo menos seis das oito escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 5/8 consiste em 56 apostas que venham de 6 escolhas - cinquenta e seis apostas múltiplas de 5 escolhas (parlays). Pelo menos cinco das oito escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 4/8 consiste em 70 apostas que resultam de 8 escolhas - setenta múltiplas de 4 escolhas (parlays). Pelo menos quatro das oito escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 3/8 consiste em 56 apostas que venham de 8 escolhas - cinquenta e seis apostas múltiplas de 3 escolhas (parlays). Pelo menos três das oito escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema 2/8 consiste em 28 apostas que resultam de 8 escolhas - vinte e oito múltiplas de 2 escolhas (parlays). Pelo menos duas das oito escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Um sistema Goliath consiste em 247 apostas que venham de 8 escolhas. Vinte e oito múltiplas de 2 escolhas (parlays), cinquenta e seis múltiplas de 3 escolhas (parlays), setenta múltiplas de 4 escolhas (parlays), cinquenta e seis múltiplas de 5 escolhas (parlays), vinte e oito múltiplas de 6 escolhas (parlays), oito múltiplas de 7 escolhas (parlays) e uma múltipla de 8 escolhas (parlay). Pelo menos duas das oito escolhas devem estar corretas para lucrar - a quantidade exata dos ganhos depende de quantas das escolhas estiverem corretas.
Salvo indicação em contrário, as apostas no resultado de uma partida serão decididas com base em duas metades de 45 minutos cada e a qualquer momento que o árbitro adicionar para compensar lesões e outras interrupções. Não inclui períodos de prorrogação nem pênaltis.
Ocasionalmente, torneios, amistosos ou outros jogos podem ter prazos agendados diferentes de duas metades de 45 minutos. E se Asyabahis não tomar nota especial de que uma partida jogará um tempo diferente das duas metades padrão de 45 minutos cada, todas as apostas serão válidas;
Se uma partida for abandonada antes do tempo integral e não concluída no dia em que foi inicialmente agendada, as apostas no resultado da partida serão consideradas anuladas e todas as apostas serão devolvidas, exceto as apostas cujo resultado já tenha sido determinado no momento do abandono;
Example: Milão - Inter abandonado no minuto 74 aos 2-0, placar no intervalo 1-0
Over/Under betting: Você aposta em "Mais de 2 gols"
Example: Milão - Inter abandonado no minuto 74 aos 2-0, placar no intervalo 1-0
Over/Under betting: Você aposta em "Mais de 2,5 gols"
Example: Milão - Inter abandonado no minuto 74 aos 2-0, placar no intervalo 1-0
As apostas no Over Under com parâmetro misto podem ser meio ganhas e meio perdidas, assim como no caso de Handicaps Asiáticos mistos.
Exemplo de Unders mistos (OU):
Example 1: Over Under 2.25 e eu faço uma aposta no Under 2.25
O sistema de cálculo de probabilidades e ganhos é idêntico ao do Asian Handicap.
Example 2: Milão - Inter abandonado no minuto 74 aos 2-0, placar no intervalo 1-0
Handicap Asiático Tempo integral Excluindo horas extras: O resultado do jogo é determinado. As equipes receberão várias linhas de handicaps e será o resultado final que conta. Esse tipo de aposta tem apenas 2 resultados, Casa e Fora, empate, sendo excluído.
O Handicap Asiático pode ter 2 tipos de parâmetros:
Por favor, consulte os seguintes exemplos sobre a liquidação de apostas:
Example 1: Match:Chelsea - Liverpool, mercado: Handicap Asiático 0, faço uma aposta em casa.
Example 2: Jogo: Chelsea - Liverpool, mercado: Asian Handicap 0.5, faço uma aposta em casa.
Example 3: Jogo: Chelsea Liverpool, Handicap asiático -0.25, eu faço uma aposta em home @odds 2.0 com 100 EUR, a aposta será dividida: EUR 50 a AH 0 e EUR 50 a AH -0,5. Se a partida terminar empatada (por exemplo, 1-1):
Handicap Asiático com Pontuação / Handicap Asiático 1ª Parte com Resultado: Todas as apostas nesses mercados são pagas de acordo com a linha de pontuação do restante do jogo / metade após a aceitação da aposta; quaisquer objetivos anteriores à aposta são ignorados para fins de liquidação.
Live betting example: Juventus vs Man United - placar ao vivo 1: 0
Equipe | Handicap Asiático com Pontuação | Odds |
---|---|---|
Juventus | -0.75 | 1.90 |
Manchester | +0.75 | 2.05 |
Number Of Goals: No caso de uma partida ser abandonada antes dos 90 minutos, todas as apostas no evento completo serão anuladas enquanto as apostas já foram determinadas. As apostas no número de objetivos incluem "objetivos próprios".
Example: Milão - Inter abandonado no minuto 74 aos 2-0, placar no intervalo 1-0
Sets Betting: Se uma partida de tênis não for concluída devido a uma aposentadoria ou desqualificação de um jogador, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.
Example: Game Federer - Wawrinka, Federer se aposentou em 6-7 4-4.
Se uma partida não ultrapassar o número especificado de sets e a partida for encurtada pelos oficiais do torneio, o líder determinado a ser oficial pelos oficiais do torneio será o vencedor;
Example: Uma partida está programada para 5 sets, mas apenas 3 sets podem ser jogados por causa do clima. O líder no final de 3 sets seria declarado o vencedor da partida.
Jogos encerrados, evento completo: No caso de aposentadoria, desqualificação ou mudança de superfície no meio da partida, as apostas serão anuladas, a menos que não haja uma maneira concebível de que o set e / ou partida possa ser jogado até sua conclusão natural sem determinar incondicionalmente o resultado desse mercado.
Example: FO placar do primeiro set é 6-4, o placar do segundo set é 3-1 e o aposentado acontece, o jogo acima de 16,5 ou menos na partida será considerado vencedor / perdedor, respectivamente, já que qualquer conclusão natural da partida terá pelo menos 17 jogos. As apostas acima / abaixo de 17,5 ou mais serão anuladas.
Game over under, x set: finished set stand, the retired set can be played to its natural conclusion and settled as in the example:
Example: A set is abandoned at 4-4
Os pênaltis são expressamente considerados parte das horas extras. Se um pênalti for contestado, o vencedor receberá um gol extra.
Example: O Dínamo e o CSKA estão empatados em 2 a 2 e seguem para a disputa de pênaltis. Dínamo vence o tiroteio. Para a nossa correspondência de linhas "Dynamo incluindo OT" vs. "CSKA incluindo OT", a pontuação final para fins de aposta é Dynamo 3, CSKA 2.
Para fins de apostas, vencedores e perdedores são determinados pela pontuação final (incluindo horas extras), desde que o jogo tenha passado o tempo mínimo, conforme especificado acima.
Se um jogo for suspenso após o tempo mínimo ter sido jogado e não for retomado no mesmo dia, independentemente de o jogo ser concluído posteriormente, a pontuação no momento em que o jogo for interrompido determinará os resultados das apostas;
Match Winner: Deve haver pelo menos 5 turnos completos de jogo, a menos que o time que rebate o segundo esteja liderando após 4,5 turnos, para que as apostas sejam válidas.
Se o jogo for cancelado ou suspenso após esse ponto, o vencedor será determinado pela pontuação após o último turno completo (a menos que a equipe que bate os segundos pontos para empatar ou que assuma a liderança na metade inferior do turno) , nesse caso, o vencedor é determinado pela pontuação no momento em que o jogo é chamado);
Over Under: O jogo deve passar pelo menos 9 entradas completas (ou 8,5 entradas se o time que está em segundo lugar estiver à frente) para que as apostas tenham ação.
Se o total já ultrapassou o total cotado, as apostas excedentes serão liquidadas como vencedores, com as apostas sub-estabelecidas como perdedoras) ou onde a conclusão natural do jogo significaria que o resultado do total cotado seria determinado . Por exemplo. O jogo da MLB é pago ou suspenso de 5 a 5, as apostas em totais de jogos superiores a 10 ou 10,5 serão liquidadas como vencedores, com apostas em menores de 10 ou 10,5 sendo liquidadas como perdedoras, pois qualquer conclusão natural da partida terá pelo menos 11 corridas;
Deduções (Regra 4): Quaisquer corridas que contenham não corredores estão sujeitas a isso (Regra 4), o que pode significar que alguns dos ganhos são deduzidos das apostas ganhadoras. O tamanho da dedução depende das chances do cavalo não correr. A tabela abaixo é a taxa de dedução.
De probabilidades | para probabilidades | Dedução em% |
---|---|---|
1.00 | 1.19 | 85 |
1.20 | 1.25 | 80 |
1.26 | 1.30 | 75 |
1.31 | 1.40 | 70 |
1.41 | 1.53 | 65 |
1.54 | 1.62 | 60 |
1.63 | 1.80 | 55 |
1.81 | 1.95 | 50 |
1.96 | 2.20 | 45 |
De probabilidades | Para probabilidades | Dedução em % |
---|---|---|
2.21 | 2.50 | 40 |
2.51 | 2.75 | 35 |
2.76 | 3.25 | 30 |
3.26 | 4.00 | 25 |
4.01 | 5.00 | 20 |
5.01 | 6.50 | 15 |
6.51 | 10.00 | 10 |
10.01 | 15.00 | 5 |
15.01 | Nenhuma |
Exemplo de dedução: Você coloca um GBP 100 aposta 30 minutos antes do início da corrida em um cavalo com odds de 8,00. Um cavalo com probabilidades de 6,00 não pode correr e é considerado um não corredor. As probabilidades 6.00 são as últimas probabilidades oferecidas no cavalo que não corre. Seu cavalo ganha a corrida com odds de 8,00 e você normalmente ganha GBP 800.
Todos os mercados são baseados no resultado do final do tempo normal para cada período relevante (jogo de 36 minutos, 3 períodos de 12 minutos), a menos que especificamente dito ao contrário. Tempo Extra e pênaltis contam em apostas para os mercados Para Qualificar, Ganhador, etc. Um jogo deve ser jogado por pelo menos 30 minutos para as apostas se manterem, a menos que o mercado já tenha sido determinado.
Apostas Definitivas são all-in em competições. Quando aplicável, a apresentação do pódio determinará a liquidação das apostas. Desqualificações e/ou recursos subsequentes não afetarão as apostas.
No evento de qualquer um dos jogadores nomeados em um jogo ter mudado antes do jogo começar, todas as apostas serão anuladas. No evento de um jogo inicial mas não concluir, todas as apostas serão anuladas, exceto pelos mercados onde o resultado já foi determinado.
No evento de um jogo começar mas não concluir, todas as apostas serão anuladas, com exceção de mercados específicos onde o resultado já foi determinado ou a menos que não haja uma maneira possível de continuar jogando o set/partida até sua conclusão natural sem determinar incondicionalmente o resultado de um mercado específico.
Exemplo: um set é abandonado em 15-14: apostas Acima/Abaixo 29.5 Set - Pontos total serão liquidadas com os vencedores/perdedores em conformidade.
Estatísticas fornecidas pelo(s) fornecedor(es) ou o website oficial da competição em questão ou estabelecimento serão usadas para liquidar as apostas. Onde estatísticas de um provedor de pontuação oficial ou site oficial não estiverem disponíveis ou há provas significantes de que o provedor ou website oficial estiverem incorretos, usaremos provas independentes para apoiar a liquidação das apostas. Na ausência de provas consistentes, provas independentes ou na presença de provas significantes contraditórias, apostas serão liquidadas com base nas nossas próprias estatísticas.
Todas as apostas são baseadas no resultado oficial do jogo. O resultado da partida é decidido pelos resultados de todos os jogos nessa partida. Se após a conclusão de um torneio diversos jogadores compartilharem o primeiro lugar e um desempate para o primeiro lugar não acontecer, então a regra de dead heat se aplica.
Se o jogo for adiado ou atrasado por qualquer motivo, então todas as apostas se manterão até o final do jogo ou do torneio.
Todos os mercados são baseados no resultado no final do tempo normal para cada período relevante, (jogo de 70 minutos, 2 turnos de 35 minutos ou 4 quartos de 17 minutos e 30 segundos), a menos que especificamente dito ao contrário.
Tempo Extra e pênaltis contam em apostas para os mercados Para Qualificar, Ganhador, etc. Um jogo deve ser jogado por pelo menos 60 minutos para as apostas se manterem, a menos que o mercado já tenha sido determinado.
Asyabahis, via BetRadar, um provedor independente e bem conhecido de probabilidades esportivas, oferece Ligas de Realidade Simulada (SRL).
Graças ao grande números de partidas passadas e estatísticas coletadas durante muitos anos, nós fomos capazes de ter uma boa representação sobre como cada equipe deverá jogar durante cada minuto do jogo.
A partir destes dados e graças ao algoritmo desenvolvido, conseguimos transformar essas informações coletadas das estatísticas das últimas 500 partidas de cada equipe em novas probabilidades e resultados totalmente realistas. É uma representação perfeita de o que cada equipe tem mais propensão de fazer durante cada minuto do jogo. Por fim, BetRadar cria as probabilidades de apostas disponíveis em nosso website onde você pode fazer apostas a qualquer momento do dia.
Esses "Jogos Simulados" duram 90 minutos e o jogo tem gols, cantos, offsides, etc. como qualquer outro jogo "normal". Você pode apostar em todos esses mercados em diferentes competições: Spanish La Liga SRL, English Premier League SRL, Turkish Super League SRL Bundesliga SRL, Italian Serie A SRL and many others.
O Regulamento de Apostas para Futebol Virtual (SRL) é idêntico ao Regulamento de Apostas para Futebol.
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Graças ao grande números de partidas passadas e estatísticas coletadas durante muitos anos, nós fomos capazes de ter uma boa representação sobre como cada jogador deverá jogar durante cada minuto do jogo.
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Esses "Jogos Simulados" são jogados em 3 Sets como partidas normais. Você pode apostar nos eventos onde você encontrará seus jogadores favoritos e famosos.
O Regulamento de Apostas para Tênis Virtual (SRL) é idêntico ao Regulamento de Apostas para Tênis.